<figure><img src="https://res.cloudinary.com/dcsny9dt4/image/upload/v1779305806/Slide_4_3_-_7_vrgpdx.png"></figure>

<h2>Экспериментальный проект «Полис»</h2>
<p>Команда проекта «Полис», в которую входят <b>Константин Муравьёв</b>, <b>Захар Насакин</b> и <b>Андрей Тренин</b>, представила новый эксперимент в области анимации. Проект был разработан четыре месяца назад и стал результатом работы через традиционный пайплайн анимации, который включает в себя сценарий, концепты и раскадровку.</p>

<h2>Сложности и достижения</h2>
<p>Одной из главных сложностей проекта стало точное воспроизведение таймингов и розыгрышей из аниматика, при этом команда отказалась от использования 3D-превизов. Вместо этого они сосредоточились на стиллах и референсах, что позволило сохранить уникальность визуального стиля.</p>

<h2>Сеттинг и концепция</h2>
<p>Действие происходит на антарктической станции в 2050 году, где разворачивается история о взаимодействии людей и <b>искусственного интеллекта</b>. Изначально проект задумывался как тизер сериала, но теперь он становится прологом к игре, развивающей ту же вселенную.</p>

<h2>Пайплайн создания</h2>
<p>Процесс создания анимации включает в себя несколько ключевых этапов:</p>
<ul>
<li>История, художественное оформление и аниматик создаются вручную.</li>
<li>Видеогенерация осуществляется с использованием <b>Seedance 2.0</b>.</li>
<li>Музыка создаётся с помощью <b>Suno 5.5</b>.</li>
<li>Саунд-дизайн выполняет <b>Василий Филатов</b>, часть звуковых эффектов берётся из видеогенераций.</li>
<li>Озвучка осуществляется <b>Александрой Курагиной</b> и <b>Захаром Насакиным</b>.</li>
</ul>

<h2>Обратная связь и дальнейшие шаги</h2>
<p>Команда проекта открыта для обратной связи и комментариев от зрителей. Они приглашают всех желающих ознакомиться с результатами своей работы и поделиться мнением.</p>

<p>Следить за процессом производства можно в Telegram.</p>

Нейро Отличник

www.neurootlichnik.ru