<figure><img src="https://res.cloudinary.com/dcsny9dt4/image/upload/v1779305806/Slide_4_3_-_5_ptdnib.png"></figure>
<p>Corridor Digital представили <b>PоseCap</b> — инструмент для захвата движений, который не требует маркеров и работает прямо с веб-камерой или видеофайлами. Решение ориентировано на пользователей <b>Blender</b> и позволяет быстро получать анимации для персонажей на основе реальных движений.</p>
<h2>Как это работает</h2>
<p>В основе PoseCap лежат технологии <b>PEAR</b> и <b>Meshcapade SMPL_blender_addon</b>. Программа преобразует видеопоток в анимацию формата <b>SMPL-X</b>, которую можно сразу записывать на таймлайн Blender. Поддерживается потоковая передача поз с частотой до 30 кадров в секунду, что позволяет работать в реальном времени.</p>
<h3>Возможности PoseCap</h3>
<ul>
<li>Захват движений с веб-камеры или видеофайлов</li>
<li>Потоковая передача поз до 30 FPS</li>
<li>Запись анимации прямо на таймлайн Blender</li>
<li>Конвертация анимаций для персонажей <b>Mixamo</b> и Unreal</li>
<li>Управление моделями тела SMPL-X</li>
</ul>
<p>Сейчас PoseCap доступен только для Windows, но разработчики обещают поддержку Linux в будущем.</p>
<h3>Лицензии и ограничения</h3>
<p>Движок PoseCap распространяется по лицензии Apache-2.0, а расширение для Blender — по GPL-3.0. Для коммерческого использования потребуется отдельная лицензия на модели SMPL-X и Meshcapade.</p>
<p>PoseCap может быть полезен тем, кто работает с анимацией персонажей в Blender и ищет быстрый способ получить мокап без сложных сетапов и маркеров.</p>
Нейро Отличник
www.neurootlichnik.ru