<figure><img src="https://res.cloudinary.com/dcsny9dt4/image/upload/v1779305806/Slide_4_3_-_2_usuik5.png"></figure>
<p>Компания Tencent представила <b>Hunyuan3D-Buffalo 1.0</b> — экспериментальную надстройку над своим генератором 3D-моделей. В отличие от предыдущих версий, Buffalo не просто создает объекты, а разбирается в их внутренней структуре. Система может отвечать на вопросы о деталях модели, находить и выделять отдельные элементы, а также удалять или заменять их по текстовой команде. Кроме того, Buffalo генерирует 3D-геометрию напрямую из описания.</p>
<video><source src="https://rss.neurootlichnik.ru/images/3a3a6b6f-50bb-4b18-8e8f-c9a9d876205f/video_0.mp4" type="video/mp4"/></video>
<p>В основе Buffalo по-прежнему лежит <b>Hunyuan3D-2.1</b>, но теперь к нему добавлен модуль <b>3D-VLM</b>, который работает как "мозг" системы. Это позволяет не только создавать красивые 3D-объекты, но и осмысленно редактировать их части. Например, можно попросить Buffalo найти у модели крылья или колеса и заменить их на другие детали — всё через текстовый запрос.</p>
<p>Главное отличие Buffalo от обычного Hunyuan3D — акцент на понимании структуры объекта, а не только на визуальной составляющей. Система сначала анализирует, что именно изображено, где у объекта голова, где детали, а уже потом выполняет команды пользователя.</p>
<p>Пока что Buffalo — это исследовательский прототип. Публичного доступа к весам, коду или демо-версии на Hugging Face нет, требования к оборудованию тоже не раскрываются. Большинство примеров работы системы показаны самими разработчиками.</p>
<p>Если коротко, Hunyuan3D 2.1 просто генерирует модель, а Buffalo пытается сначала понять, что перед ним, и только потом что-то с этим делать. Подробности и примеры можно посмотреть на официальной странице проекта.</p>
Нейро Отличник
www.neurootlichnik.ru