<video><source src="https://rss.neurootlichnik.ru/images/63e6faaf-1472-45bb-b9c1-77a13af99a5f/video_0.mp4" type="video/mp4"/></video>

<p>В экосистеме инструментов для симуляций появилась новая модель <b>SimArt</b> от ByteDance Seed. Она предназначена для генерации 3D-объектов, которые сразу готовы к использованию в физических симуляциях и задачах робототехники. В отличие от обычных генераторов, <b>SimArt</b> не просто создает статичные модели, а разбивает их на подвижные части и определяет, как эти части могут взаимодействовать между собой.</p>
<h3>Что умеет SimArt</h3>

<p>Модель обучалась на датасетах <b>PartNet-Mobility</b> и AIGC, что позволяет ей работать даже с многоуровневыми и сложными сборками. Это делает <b>SimArt</b> особенно полезной для задач, где требуется не просто визуализация, а именно моделирование поведения объектов.</p>
<p>Подробнее о проекте и доступ к модели можно найти на платформе HuggingFace: https://huggingface.co/ByteDance-Seed/SimArt</p>