<figure><img src="https://res.cloudinary.com/dcsny9dt4/image/upload/v1779305806/Slide_4_3_-_6_u25dha.png"></figure>

<p>На шоукейсе в Ворсме Алина Черейская из SA Lab впервые показала инструмент, который тогда выглядел как эксперимент: генерация параметрической 3D-геометрии по текстовому описанию. Теперь <b>spellshape</b> официально доступен для всех.</p>

<video><source src="https://rss.neurootlichnik.ru/images/36fe4ae4-92af-4f8b-ad51-20bd6c1d0af5/video_0.mp4" type="video/mp4"/></video>

<p>Главная особенность — <b>spellshape</b> работает прямо в браузере и интегрируется с Grasshopper. Не требуется регистрация, нет лимитов на генерацию. Всё, что нужно — API-ключ от OpenAI, Google или Anthropic. Код открыт, лицензия MIT.</p>
<p>Процесс простой: пользователь пишет текстовый промпт, а инструмент создает живую параметрическую модель с слайдерами для управления. Нейросеть отвечает за генерацию вершин и полигонов, а затем добавляет управляющую логику. Сначала появляется форма, потом — возможность её настраивать. Такой подход команда называет <b>Live OBJ</b>.</p>
<p>Вся идея строится на принципе «less is prompt»: чем лаконичнее запрос, тем чище результат. Это не просто генерация 3D-объекта, а создание модели, которой можно управлять в реальном времени.</p>
<p>Если попробуете <b>spellshape</b> в деле — делитесь своими результатами, команде важна обратная связь.</p>

Нейро Отличник

www.neurootlichnik.ru